Die Filmindustrie hat hier den extra Nachteil, dass sie alles von Grund auf neu aufbauen müssen, während man bei Videospielen oft "nur" den bestehenden Assets ein Face-Lifting verpassen muss.Ich sage nur eines dazu: schade, dass den Entwicklern die Ideen ausgehen, dass man immerzu die "Kracher" von früher neu aufrollen muss. In der Filmindustrie macht man das auch allzu gerne, aber da ging es schon häufig nach hinten los.
Hey, damals waren 3D Spiele noch ein Wilder Westen. Da gab es keine standardisierten Kontroll-Schemen XDIch spiels das erste Mal, aber mit der neuen Steuerung. Die Alte ist ja absolut unspielbar ...
Einfach nur schlimm ...