Secret of Mana Die zahlreichen Bugs im Spiel

miefmarf

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Das ist sowieso kacke, wenn du mal schnell läufst oder dich durch Büscher zwängst, bleibt sowieso immer einer der anderen charaktere hinter irgendeinem busch/stein hängen... Das nervt mich auch, immer den charakter deswegen wechseln zu müssen...
 

Spade

Pollyanna is dead
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Gut das das bei SD3 nicht so ist. (Oder ist das im 2-3 Spieler-Modus doch so?)
 

Sacume

Halbgott
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Ihr müsst zur Dämonenfestung fliegen(Luft). Wenn ihr über der Festung schwebt müsst ihr euch nach Süden drehen. Dann LANGSAM nach Süden fliegen. Achtet darauf dass ihr weit unten seid. Dort ist im Meer ein kleines Gesicht. <IMG SRC="/forum/images/smiles/Verwirrt.gif">
 

AleXXX

Soldier of Destiny
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Kann man SD3 überhaupt zu 3. spielen? Bei mir gehts nämlich nicht!
 

Shadow

Manaheld
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Doch man kann.
Mit Emu?
Wenn ja musst du denn 3. Joypad aktivieren.
Im Emuoptionsmenü!
 

Nocturn

Ritter
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Bugs die bei mir aufgetreten sind

1. Die Szene mit den "hungrigen Goblins" ist ausgeblieben, das Mädchen hat mir demzufolge nicht geholfen aus dem kessel zu kommen und anschließend konnte ich sie in Pandoria nicht "rekrutieren" durfte leider das spiel ganz neu beginnen

2. mit nem NTSC-Adapter hatte Raffi plötzlich ca 50 gegenstände im Ringmenü, welches größer war als der Bildschirm.

3. Heinos Spruch mit der Sonnenbrille ging nichtmehr weg und blieb solange im bild bis ich die konsole ausschaltete.

4. Im Spieleberater steht "mit Flammy fliegt ihr...."

5. 2 Kisten mit je einem Lanzen Orb bei Rudolph <IMG SRC="/forum/images/smiles/Bigsmile.gif">

6. Als der weg zum Hochland auf dem Plan stand hatte aber kein reisebüro nen flug dorthin im angebot -> wieder neues spiel starten...

dass die charaktere ab und zu in mauern festhängen oder mal dadurch "rutschen" wenn man sich mit der peitsche über einen abgrund schwingt oder ein gebiet verlässt, ist ja normal

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deeveedee

Überzeugte Spaßbremse
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Das mit dem Goblins "kann" ausbleiben, wenn du am Anfang nicht mit den Soldaten von Hagen sprichtst, und die nicht ins Hexenwäldchen gehen.
Du triffst dann das Mädchen im Schloss, aber sie folgt dir nicht sondern gibt dir eine Backpfeife.
Später, wenn man ins Hexenwäldchen reingeht (der Teleporter hinter Raffi)
trifft man das Mädchen was Probleme mit zwei Wolfsbestien hat. Die zwei muss man zur Strecke bringen und dann tritt es der Gruppe bei.

Also, das war nicht unbedingt ein Bug und kein Grund zum Neustarten. <IMG SRC="/forum/images/smiles/Tjaha.gif">
 

Nocturn

Ritter
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die war gar nicht da! hab alles so gemacht wie sonst immer!!! das is ja das problem. habs ganze schloß paar mal durchsucht. die war weg!
die war im ganzen spiel nicht dabei

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deeveedee

Überzeugte Spaßbremse
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Wohaa... das ist was anderes. Also da stimmt wirklich was nicht. Tja, egal ob NTSC oder Pal - Version. Bugs sind überall drinnen. <IMG SRC="/forum/images/smiles/Nenene.gif">
 

Nocturn

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zum glück ist das am spielanfang. sonst wär das zum <IMG SRC="/forum/images/smiles/Kotz.gif">
 

Geshtar

Halbgott
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das mit den 2 Orbs in einer Kiste is aber auch normal...wenn du vorher irgendwo nen Orb vergessen hast kanns sein dass du den später wieder in ner Kiste kriegst...bei mir wars nochnet aber das is ja schon einige Male in andern Threads gesagt worden!
 

Takeshi

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Im Spieleberater stehen außerdem noch mehr englische Namen. An Watts und Undine kann ich mich erinnern.
 

Ashrak

Nachtmahr
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Meine Bugs

Habe in der manafestung nen Orb gekriegt die Koboldin war irgendwo hängengeblieben und ich war 2 Schritte zu weit weg von den teil wo man sich mit der Peitsche rüberschwingen kann

Gerade als ich die Höllenmauer besiegt habe war der ganze Bildschirm so verzerrt das ich neu starten konnte

Mein SOM hat solche Mucken gemacht das ich xmal neu starten konnte und nach ein par mal einmal hatte es dann so ne komische schrieft wie als würde Blut die Buchstaben runterlaufen, is das normal ?
 

itadakimasu

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da is sie nich im schloss!
das mädchen is dann in irgendeinem Haus inPandoria.
sowars halt bei mir. und die is immer vor mir weggelaufen
 

PerfectlyChris

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In Nintendo Spielen sind grungsätzlich Bugs. Die kriegen das nicht gebacken. Als das N64 kam, dachten alle, die Programmierer hätten dazugelernt. Aber, nichts war. Beispiele Zela, Perfect Dark....
 

deeveedee

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Ist auch nicht so einfach ein Fehlerfreies Spiel zu entwickeln. Wenn ich sehe was manche Leute schon für Fehler machen in HTML-Scripten. :ne:

So einfach ist es nicht ein Spiel zu entwickeln. Die sind zwar auch mehrfach am testen, aber Fehler sind nie wirklich rauszubekommen.
 

Charlie

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Als ich mit dem Held ma ne Schatztrühe geöffnet hab (Irgendwo im Umkreis von Pandoria) wurde der zu nem Pogopuschel! Schrecklicher anblick für einen Helden D Wie dem auch sei, dass gute daran war, nach jeden 10 sec. hieß es Lv. up *g* Naja, das dumme aber war Man konnte in keine Stadt mehr rein...... Ja, dann war da mal so ein dummer Fehler, dass das Koboldmädchen so aussah, wie das Mädchen, also den Körper hat sie behalten, aber dann hatte sie halt blonde Haare, und pinke Kleidung, und bei der anderen halt umgeklehrt.
 

Terz

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Schwebte oder lief der Held dann über den Bildchirm oder hüpfte der? :D :D :D
 

Charlie

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Er hüpfte..... :D Man, ich konnt mich net mehr halten vor Lachen, des sah aus!
 
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