Secret of Evermore - Softlock beim 2-Spieler-Romhack

Kirika1987

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Da wir hier ja einige Experten haben und meine Recherche mich nicht so richtig weitergeführt hat, hoffe ich, dass jemand von euch genauer Bescheid weiß:
Ich spiele zurzeit mit einem Freund zusammen SoE mit dem 2-Spieler-Romhack. Gestern Abend standen wir dem Sumpfmonster gegenüber, es hat auch nicht mehr viele Trefferpunkte gehabt, dann kam es allerdings zum Softlock. Während es seinen Energiestrahl einsetzte und neue Irrlichter erzeugt hat, reagierte das Spiel auf nichts mehr, die Musik lief allerdings weiter, als sei nichts geschehen.

Wir haben unter Retroarch mit SNES 9X 2010 gespielt und die bereits gepatchte US-Rom verwendet. Bis dahin lief alles problemlos.

Ich wüsste nun gerne: Ist das ein bekanntes Problem? Tritt es nur hier auf, oder gibt es generell Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit dem Hack?
Die ganzen üblichen Probleme mit der US-Version sind mir bekannt, es geht mir speziell um Schwierigkeiten im Zusammenhang mit dem Hack.
 

Poe

Manaheld
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Ich kann nur mutmaßen, was der Fehler sein könnte. Evtl. die falsche oder eine verbuggte Rom, ggf. ein Fehler beim Patchen, oder ein bislang unbekannter Bug. FuSoYa, der "Erschaffer" des Patches, hat diverse bekannte Bugs mal zusammengefasst. Ich habe das schlicht aus seiner frei verfügbaren readme-Datei einfach mal rauskopiert. Der von dir beschriebene Fehler ist nicht dabei, was aber nicht heißen muss, dass es ihn vorher noch nicht gab. Von daher etwas schwierig, was die Fehlersuche angeht.

4. Known Issues, Limitations and Quirks
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-Only the character with the camera focus can perform certain actions,
such as exiting an area.
-Only the character with the camera focus will flash while charging
to 100%.
-Switching the camera focus to another character while charging may
cause charge progress to pause at the current value until released.
-The character without the camera focus may occasionally be trapped
behind an invisible exit tile when entering a new area (Inn at Fire
Eye's village, Inn at Nobilia, pyramid area entrance, and a couple
other places). You can usually get around this by pressing start to
let the AI take over for a moment.
-When trying to enter the locked colosseum, the game will move back
the last character that talked to someone, which may not necessarily
be the character trying to enter.
-At the pyramid, the first time you switch the camera focus the other
character will become frozen until they get the camera focus back.
This is normal... in the original game this was intended to prevent
the AI character from moving off the switch.
-It's possible to take control of the dog with the second controller
during some of the demo sequences at the start of the game.
-The game locks out select when the boy goes beneath the desert in
the spin secret, which can be a problem if the dog has the camera
focus since then the boy can't get out and the dog is frozen. The
player controlling the dog can hit start to resolve this, since
withdrawing from the game will switch the camera focus back to the
boy.
-Select will work on both controllers even when you aren't in the
game.
 
OP
OP
Kirika1987

Kirika1987

Legende
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Vielen Dank für die Mühe, Poe!

Ich hatte schon befürchtet, dass es wohl kein bekanntes Problem ist, weil ich trotz längerer Recherche nichts dazu gefunden hatte.
Wir werden es morgen einfach nochmal angehen. Ich berichte dann, ob es problemlos weiterging.


*edit: Diesmal hat es funktioniert, alles lief glatt.
 
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